Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Witch
Poison
Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Freeze Golden Knight Witch Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Valkyrie Freeze Golden Knight

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Rage Golden Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Rage
Elite Barbarians Witch Golden Knight
Freeze
Witch
Rage Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Valkyrie Witch
Golden Knight
Elite Barbarians Rage

Synergie w obronie 1 4

Elite Barbarians
Valkyrie Golden Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Freeze Witch P.E.K.K.A
Rage
Freeze
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Lightning
P.E.K.K.A
Valkyrie
Golden Knight
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Golden Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Freeze Lightning
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Freeze Valkyrie
Lightning Freeze Witch
Lightning Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Witch Freeze
Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Freeze Witch Lightning
Valkyrie Freeze Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Freeze Lightning P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Freeze Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Lightning Golden Knight
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
Freeze Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Lightning
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Lightning P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Golden Knight
Lightning P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Valkyrie Freeze Lightning P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Elite Barbarians Freeze Witch P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Freeze Golden Knight
Golden Knight
Lightning
Lightning Valkyrie Freeze
Valkyrie
Freeze Witch
Witch
Freeze Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning Elite Barbarians
Lightning Valkyrie Golden Knight
Lightning
Lightning Elite Barbarians Golden Knight
Lightning Freeze
Lightning Elite Barbarians
Lightning Witch Golden Knight
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Witch Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Freeze Valkyrie Witch
Witch
Witch Lightning Golden Knight
Lightning Witch Golden Knight
Lightning Golden Knight
Elite Barbarians Lightning Witch
Lightning Freeze Witch
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Freeze
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Freeze Witch
Lightning Witch
Freeze
Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Freeze Witch Lightning Golden Knight
Witch Lightning
Lightning Freeze Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076