Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Goblin Barrel Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Firecracker Mega Knight
The Log
Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Firecracker The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Fireball Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076