Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Bomb Tower Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Bomb Tower Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Skeleton Barrel Bomb Tower Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Tesla Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Tesla Bomb Tower Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Drill
Skeleton Barrel
Arrows Wall Breakers Goblin Drill
Tesla
Bomb Tower
Wall Breakers
Goblin Drill Arrows Skeleton Barrel The Log
Skeleton Army
Goblin Drill
Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel The Log
The Log
Wall Breakers Goblin Drill

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Tesla Bomb Tower
Skeleton Barrel
Tesla
The Log Arrows Skeleton Army Goblin Drill
Bomb Tower
The Log Arrows Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Tesla Bomb Tower Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Tesla Skeleton Army The Log
The Log
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla The Log
Bomb Tower Skeleton Army Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Goblin Drill
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Goblin Drill
Arrows Bomb Tower Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Tesla Bomb Tower
Tesla Arrows Bomb Tower
Arrows Skeleton Barrel Tesla Bomb Tower The Log
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Arrows Tesla Bomb Tower Goblin Drill The Log
Arrows Tesla
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Goblin Drill The Log
Bomb Tower Skeleton Army Arrows Tesla Goblin Drill The Log
Skeleton Army Tesla Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Skeleton Army Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Bomb Tower Arrows Skeleton Army Goblin Drill
Arrows Tesla Bomb Tower Skeleton Army Goblin Drill The Log
Arrows Bomb Tower Goblin Drill The Log Tesla
Tesla Bomb Tower Goblin Drill
Skeleton Army Arrows Tesla Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla
Arrows Skeleton Barrel Tesla Bomb Tower The Log
Skeleton Army Bomb Tower The Log
Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Arrows Skeleton Barrel Tesla Bomb Tower
Skeleton Army Tesla Bomb Tower
Tesla Bomb Tower Skeleton Army
Bomb Tower Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Tesla Bomb Tower
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Tesla Bomb Tower
Tesla Bomb Tower Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bomb Tower Goblin Drill The Log
Arrows Tesla Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log
Arrows Skeleton Barrel
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows
Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows
The Log
Skeleton Barrel The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076