Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Executioner Magic Archer Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer
Lightning
Executioner Magic Archer Ram Rider
Rocket
Executioner Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Golden Knight Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel
Arrows Dart Goblin Mirror Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mirror Ram Rider
Mirror
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Executioner
Magic Archer
Ram Rider Skeleton Barrel Mirror Golden Knight
Ram Rider
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mirror Golden Knight
Golden Knight
Skeleton Barrel Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mirror Golden Knight
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mirror Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Mirror
Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Executioner
Mirror
Magic Archer
Dart Goblin Mirror Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Golden Knight
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin Executioner Ram Rider
Ram Rider Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Dart Goblin Ram Rider Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Executioner Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Executioner Arrows Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Ram Rider
Ram Rider
Arrows Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Arrows Executioner Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Skeleton Barrel Executioner Magic Archer
Ram Rider Golden Knight
Ram Rider
Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Arrows
Executioner Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Dart Goblin Executioner Magic Archer Golden Knight
Arrows Executioner Dart Goblin Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Executioner Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076