Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Golem Flying Machine Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Flying Machine
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Boss Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Boss Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Boss Bandit
Lightning
Battle Healer Boss Bandit
Rocket
Battle Healer Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Boss Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Battle Healer The Log
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Dart Goblin Flying Machine The Log
Flying Machine
Firecracker Elixir Golem Battle Healer
Battle Healer
Elixir Golem Firecracker Dart Goblin Flying Machine
The Log
Dart Goblin Elixir Golem
Boss Bandit

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Dart Goblin Firecracker Flying Machine Battle Healer The Log
Firecracker
The Log Skeletons Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Flying Machine Battle Healer The Log
Elixir Golem
Flying Machine
Skeletons Firecracker Dart Goblin Battle Healer The Log
Battle Healer
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
The Log
Firecracker Skeletons Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine Battle Healer The Log
Skeletons Dart Goblin
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Firecracker Battle Healer The Log
The Log Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Firecracker Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Battle Healer The Log
Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin Skeletons Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Flying Machine Battle Healer The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Skeletons Firecracker
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Battle Healer The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer
Firecracker Flying Machine Battle Healer The Log
Skeletons Battle Healer The Log
Battle Healer The Log
Skeletons Battle Healer
Firecracker Skeletons Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Battle Healer
Skeletons Firecracker Flying Machine The Log
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
The Log
Skeletons
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine Battle Healer The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Battle Healer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Flying Machine
The Log Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
The Log
The Log
Flying Machine The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
The Log Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076