Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Giant Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards
Zap
Skeleton Barrel Guards Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Guards Dark Prince Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Guards Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Guards Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Rocket Guards Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeleton Barrel Guards Ice Wizard Dark Prince Rocket Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Skeleton Barrel Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Barrel Guards Dark Prince Goblin Giant Mega Knight
Skeleton Barrel
Ice Spirit Guards Dark Prince Goblin Giant Mega Knight
Rocket
Guards
Ice Spirit Skeleton Barrel
Dark Prince
Ice Spirit Skeleton Barrel Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Ice Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Dark Prince Goblin Giant
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Rocket Guards Dark Prince Goblin Giant Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Rocket
Ice Spirit
Guards
Ice Spirit Ice Wizard
Dark Prince
Ice Spirit Ice Wizard
Goblin Giant
Ice Spirit
Ice Wizard
Ice Spirit Guards Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Goblin Giant
Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight Dark Prince Ice Wizard
Guards Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Rocket Dark Prince Mega Knight
Guards Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Rocket Ice Spirit Ice Wizard
Rocket Skeleton Barrel Goblin Giant Mega Knight
Ice Wizard
Guards Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Guards Ice Wizard Dark Prince Goblin Giant Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight Ice Spirit Rocket Guards Dark Prince Ice Wizard
Rocket Mega Knight Ice Spirit Guards Dark Prince
Mega Knight
Rocket Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Dark Prince
Ice Spirit Mega Knight Guards Dark Prince Ice Wizard
Ice Spirit Guards Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Dark Prince Mega Knight Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Dark Prince
Skeleton Barrel Rocket Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Rocket Dark Prince Goblin Giant
Rocket Guards Dark Prince Mega Knight Goblin Giant
Guards Dark Prince Goblin Giant Mega Knight
Rocket Ice Spirit Skeleton Barrel Goblin Giant Ice Wizard
Rocket Guards Dark Prince Goblin Giant Ice Wizard
Mega Knight Dark Prince Goblin Giant
Rocket Mega Knight Ice Spirit Dark Prince
Guards Goblin Giant
Mega Knight Guards Dark Prince
Rocket Mega Knight Guards Dark Prince Goblin Giant
Rocket Dark Prince Mega Knight Guards Goblin Giant
Mega Knight
Guards Ice Spirit Rocket Dark Prince Goblin Giant
Mega Knight Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket Guards
Skeleton Barrel Ice Wizard
Rocket Skeleton Barrel Goblin Giant
Skeleton Barrel Rocket Guards Dark Prince
Rocket Dark Prince Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Rocket Goblin Giant Ice Wizard
Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel
Rocket Guards
Rocket Skeleton Barrel Dark Prince
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel
Ice Wizard
Rocket Ice Spirit Skeleton Barrel Guards
Rocket Mega Knight
Rocket Ice Spirit
Mega Knight
Rocket
Skeleton Barrel Ice Spirit Rocket Guards Dark Prince
Rocket Ice Wizard
Rocket Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Rocket
Dark Prince Mega Knight
Ice Spirit Rocket Guards
Rocket
Skeleton Barrel Rocket Dark Prince Goblin Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076