Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Battle Ram Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Goblin Drill Miner Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Goblin Drill Miner Fisherman Night Witch
Zap
Spear Goblins Battle Ram Goblin Drill Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Battle Ram Goblin Drill Night Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Battle Ram Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Cage Battle Ram Goblin Drill Miner Fisherman Night Witch
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Goblin Drill Fisherman Night Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Night Witch
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Fisherman Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Rage Goblin Drill Miner Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Miner Fisherman Goblin Cage Battle Ram Goblin Drill Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Miner Fisherman

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Goblin Cage Battle Ram Goblin Drill
Goblin Cage
Spear Goblins Battle Ram Miner
Battle Ram
Spear Goblins Goblin Cage
Rage
Night Witch
Goblin Drill
Spear Goblins
Miner
Spear Goblins Goblin Cage
Fisherman
Night Witch
Rage

Synergie w obronie 0 3

Spear Goblins
Goblin Cage Goblin Drill Night Witch
Goblin Cage
Spear Goblins
Battle Ram
Rage
Goblin Drill
Spear Goblins
Miner
Fisherman
Night Witch
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Night Witch
Goblin Cage Fisherman Goblin Drill Night Witch
Goblin Cage Night Witch Goblin Drill Fisherman
Goblin Cage
Spear Goblins Night Witch
Spear Goblins Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Night Witch
Spear Goblins Miner Fisherman Night Witch
Spear Goblins Goblin Drill Fisherman Night Witch
Spear Goblins Night Witch
Goblin Cage Goblin Drill Night Witch
Goblin Cage Goblin Drill Night Witch
Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Night Witch
Goblin Cage Spear Goblins Goblin Drill Fisherman Night Witch
Goblin Cage Goblin Drill Spear Goblins Fisherman
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman
Spear Goblins Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Cage Fisherman
Miner Fisherman
Spear Goblins Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Fisherman Night Witch
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Night Witch
Spear Goblins Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Spear Goblins
Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Night Witch
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Miner Fisherman
Goblin Drill Miner
Spear Goblins
Miner Fisherman
Fisherman Night Witch
Miner Fisherman
Miner Fisherman
Fisherman
Fisherman
Spear Goblins Goblin Drill
Fisherman Night Witch
Fisherman
Miner
Night Witch
Fisherman
Goblin Drill
Fisherman
Miner Fisherman
Miner Fisherman
Miner Fisherman
Night Witch
Night Witch
Miner Night Witch
Spear Goblins Night Witch
Miner
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076