Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon Princess
Zap
Royal Giant Princess Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Princess Magic Archer Sparky
The Log
Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Fireball
Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Poison
Royal Recruits Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer Sparky
Rocket
Electro Dragon Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer Electro Dragon Royal Giant Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Sparky Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Royal Recruits
Electro Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Princess Magic Archer
Electro Dragon
Royal Giant Royal Recruits Magic Archer Sparky
Princess
Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Magic Archer
Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Royal Giant Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Giant
Royal Recruits
Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Princess Magic Archer
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Dragon
Sparky Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Sparky Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer Sparky
Arrows Royal Recruits Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Princess Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Royal Recruits Electro Dragon Princess Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Electro Dragon Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Arrows Princess Magic Archer Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Princess Magic Archer
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Magic Archer Sparky
Arrows Electro Dragon Princess Magic Archer
Arrows Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Royal Recruits Princess Magic Archer Sparky
Electro Dragon Princess Magic Archer
Electro Dragon Royal Recruits Princess Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076