Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Witch Graveyard
Zap
Firecracker Royal Giant Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Giant Skeleton Graveyard
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Firecracker Witch Graveyard
Arrows
Firecracker Witch Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Graveyard
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Firecracker Witch Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Graveyard Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Giant
Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball
Royal Giant Graveyard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Giant Skeleton Graveyard
Freeze
Graveyard Fireball
Witch
Royal Giant Giant Skeleton Graveyard
Giant Skeleton
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Graveyard
Graveyard
Fireball Freeze Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Freeze Witch
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Freeze Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Freeze Firecracker
Firecracker Fireball Freeze Witch
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton
Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Freeze Witch Giant Skeleton
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Firecracker Witch
Freeze Witch Firecracker Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Fireball Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Witch Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Freeze Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Freeze Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Firecracker Freeze Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Freeze Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Fireball Freeze Witch
Fireball Firecracker Witch
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Freeze Witch Giant Skeleton
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Freeze Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076