Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem Flying Machine Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elixir Golem Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine
Zap
Royal Giant Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Elixir Golem Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Poison Giant Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Giant
Arrows
Royal Giant Giant Elixir Golem
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Poison Electro Spirit Flying Machine
Dart Goblin
Royal Giant Elixir Golem Giant
Elixir Golem
Poison Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine
Royal Giant Elixir Golem Giant
Giant
Arrows Poison Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Poison
Royal Giant Elixir Golem Giant

Synergie w obronie 0 1

Electro Spirit
Arrows
Royal Giant
Dart Goblin
Flying Machine
Elixir Golem
Flying Machine
Dart Goblin
Giant
Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Poison
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Electro Spirit Arrows Flying Machine Poison
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Poison Electro Spirit Arrows Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Flying Machine
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Arrows Poison Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Arrows Flying Machine
Arrows Poison Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Electro Spirit Flying Machine Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Poison
Dart Goblin Flying Machine
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Poison Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Poison Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Poison Dart Goblin Flying Machine
Arrows Poison Dart Goblin Flying Machine
Poison
Poison Arrows Dart Goblin Flying Machine
Poison Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Poison
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison Electro Spirit
Arrows Poison Dart Goblin Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin Flying Machine
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Arrows Poison
Arrows Poison
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Poison Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Poison Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Poison
Dart Goblin Flying Machine
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Dart Goblin Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076