Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Battle Ram Giant Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Giant Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Giant
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Princess
Zap
Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Battle Ram Princess Magic Archer
The Log
Royal Recruits Battle Ram Princess
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Battle Ram Princess Magic Archer
Fireball
Battle Ram Princess Magic Archer
Poison
Royal Recruits Princess Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Princess Battle Ram Magic Archer Giant Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Princess Battle Ram

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mirror Battle Ram Lightning
Royal Recruits
Battle Ram Princess Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Arrows Royal Recruits Mirror Lightning Princess
Giant
Arrows Lightning Princess Magic Archer
Mirror
Arrows Battle Ram Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Giant Arrows Battle Ram Mirror
Princess
Royal Recruits Battle Ram Giant Mirror
Magic Archer
Battle Ram Royal Recruits Giant Mirror

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mirror Lightning
Royal Recruits
Princess
Battle Ram
Giant
Mirror
Arrows Princess Magic Archer
Lightning
Arrows
Princess
Royal Recruits Mirror
Magic Archer
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits
Lightning Arrows Royal Recruits Princess
Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Lightning Arrows Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Princess
Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Royal Recruits Lightning
Arrows Royal Recruits Princess Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning
Arrows Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Magic Archer
Arrows Royal Recruits Princess Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Arrows Lightning Magic Archer
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits
Arrows Princess Magic Archer
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Arrows
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Princess Magic Archer
Royal Recruits Lightning Magic Archer
Arrows Royal Recruits Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Magic Archer Arrows Royal Recruits
Arrows Princess Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Lightning Princess Magic Archer
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits Princess Magic Archer
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Lightning Princess Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Royal Recruits Princess
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Princess
Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Lightning Princess Magic Archer
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Arrows Lightning Princess Magic Archer
Lightning Royal Recruits Princess Magic Archer
Lightning Arrows Princess Magic Archer
Arrows
Lightning Princess Magic Archer
Arrows Lightning Princess Magic Archer
Lightning Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Royal Recruits Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076