Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Prince Miner
Giant Snowball
Minion Horde Clone Miner
Zap
Minion Horde Clone Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Minion Horde Clone
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Prince Miner
Fireball
Minion Horde Clone
Poison
Minion Horde Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Clone Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Clone Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Clone Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Minion Horde
Rage Miner Clone Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Rage
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A
Rage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Clone
Minion Horde
Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde Rage Miner
Miner
Minion Horde Arrows Prince

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Rage
Clone
Prince
Arrows Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Minion Horde Arrows
Arrows Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Miner
Minion Horde Valkyrie Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Valkyrie Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Miner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Miner
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Miner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Miner Arrows Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows
Miner
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie Miner
Minion Horde Prince
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows Miner
Arrows Prince Miner
Miner Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows
Arrows
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde
Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076