Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Goblin Hut Barbarian Hut P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Giant
Giant Snowball
Archers Minion Horde Goblin Hut Princess
Zap
Archers Minion Horde Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Archers Goblin Hut Barbarian Hut Princess
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Earthquake
Archers Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Archers Minion Horde Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Princess
Fireball
Archers Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Poison
Archers Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Princess Mini P.E.K.K.A Minion Horde Giant Goblin Hut Barbarian Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Princess Mini P.E.K.K.A Minion Horde

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut Barbarian Hut P.E.K.K.A
Minion Horde
Giant Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Goblin Hut Princess
Giant
Mini P.E.K.K.A Archers Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Barbarian Hut
Barbarian Hut
Archers Minion Horde Giant Goblin Hut Princess
P.E.K.K.A
Archers Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Barbarian Hut P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut P.E.K.K.A
Minion Horde
Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Hut Princess
Giant
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Barbarian Hut
Archers Minion Horde Goblin Hut Princess
P.E.K.K.A
Archers Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut P.E.K.K.A Archers
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Archers
Minion Horde Archers Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Hut Princess
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Archers Minion Horde Goblin Hut Princess
Minion Horde Archers Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut P.E.K.K.A
Barbarian Hut Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Minion Horde Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Archers Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Archers Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Hut
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Archers Goblin Hut P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Barbarian Hut
Barbarian Hut P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Archers Minion Horde Goblin Hut Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Barbarian Hut
Archers Minion Horde Barbarian Hut Princess
Goblin Hut Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut P.E.K.K.A
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Barbarian Hut
Princess
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut
Minion Horde
Minion Horde Princess
Archers Minion Horde Princess
Barbarian Hut Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Princess
Archers Princess
Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Minion Horde Princess
Princess Goblin Hut Barbarian Hut
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Minion Horde Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Barbarian Hut
Princess
Minion Horde
Princess
Princess
Archers Minion Horde Princess
Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Princess
P.E.K.K.A Minion Horde
Princess
Minion Horde Archers Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Archers Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076