Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Wall Breakers Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Bandit
Giant Snowball
Wall Breakers Guards Lumberjack
Zap
Wall Breakers Guards Bandit
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Wall Breakers Guards Bandit Lumberjack
The Log
Wall Breakers Guards Bandit Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Knight Valkyrie Wizard Wall Breakers Guards Bandit Lumberjack
Fireball
Wizard Wall Breakers Bandit Lumberjack
Poison
Wizard Guards
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Guards Bandit Fireball Valkyrie Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Guards Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Knight Wall Breakers
Valkyrie
Lumberjack Wizard Wall Breakers Bandit
Wizard
Knight Valkyrie Bandit Lumberjack
Wall Breakers
Knight Fireball Valkyrie
Guards
Bandit Lumberjack
Bandit
Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Knight Wizard Guards Bandit

Synergie w obronie 0 14

Knight
Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Knight Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie
Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Knight Valkyrie Guards Bandit Lumberjack
Wall Breakers
Guards
Wizard Lumberjack
Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Knight Fireball Valkyrie Wizard Guards Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie Bandit
Lumberjack Knight Valkyrie Bandit
Lumberjack Knight Valkyrie Guards Bandit
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Guards Bandit Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Bandit
Lumberjack
Knight Guards Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Guards Knight Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Fireball Wizard
Lumberjack Knight Fireball Valkyrie Wizard Guards Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
Knight Bandit Lumberjack
Fireball Bandit Lumberjack
Wizard Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Knight Valkyrie Wizard Guards Bandit Lumberjack
Valkyrie Wizard Knight Fireball Guards Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Knight Fireball Guards Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Lumberjack Fireball Bandit
Fireball Bandit Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Guards Bandit Lumberjack Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Lumberjack Knight Fireball Bandit
Knight Valkyrie Guards Bandit Lumberjack
Fireball Wizard
Guards Knight Fireball Valkyrie Bandit Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Knight Fireball Valkyrie Bandit
Guards
Knight Valkyrie Guards Lumberjack
Fireball Valkyrie Guards
Knight Fireball Valkyrie Wizard Guards Bandit Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie
Guards Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie Guards Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Knight Fireball Valkyrie Guards
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bandit
Fireball Guards Lumberjack
Knight Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Wizard
Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Fireball Wizard Bandit
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball Bandit
Fireball Wizard
Fireball Wizard Guards
Fireball
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Guards Bandit
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076