Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Zap
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
The Log
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince
Poison
Tombstone Dart Goblin Little Prince
Lightning
Knight Tombstone Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Tombstone

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Zap The Log Little Prince
Tombstone
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Mega Knight
The Log
Zap Knight Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Dart Goblin Goblin Barrel The Log
Little Prince
Zap Knight The Log

Synergie w obronie 4 10

Zap
Mega Knight Knight Tombstone Dart Goblin The Log Little Prince
Knight
Dart Goblin Little Prince Zap The Log
Tombstone
Dart Goblin Zap
Dart Goblin
Knight Tombstone Zap The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Zap Knight Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log
Little Prince
Knight Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tombstone Dart Goblin The Log
Zap Knight Tombstone Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Tombstone Dart Goblin
Knight Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Tombstone The Log Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Tombstone Little Prince
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Tombstone
Knight Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Zap Knight Tombstone The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin
Tombstone Mega Knight Zap Knight The Log
Mega Knight Zap Tombstone Dart Goblin The Log
Knight Tombstone Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Tombstone
Tombstone Mega Knight Zap Knight Dart Goblin The Log Little Prince
Zap The Log Knight Tombstone Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Tombstone
Zap Knight The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Knight The Log
Mega Knight Zap Knight The Log
Knight Tombstone Mega Knight
Zap Dart Goblin
Knight Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Tombstone The Log
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Knight Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Knight Tombstone
Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Zap Knight Dart Goblin The Log Little Prince
Mega Knight Zap Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight Little Prince
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Little Prince
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Tombstone Dart Goblin
Zap Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076