Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Miner Little Prince
Zap
Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Guards Little Prince
The Log
Guards Little Prince
Earthquake
Bomb Tower Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Knight Guards Miner Little Prince
Fireball
Bomb Tower Little Prince
Poison
Bomb Tower Guards Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Guards Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Royal Delivery Guards Miner Little Prince Bomb Tower Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Royal Delivery Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Poison The Log Miner Little Prince
Royal Delivery
Bomb Tower
Guards
Miner The Log
Poison
Miner Knight The Log
The Log
Knight Guards Poison Miner Little Prince
Miner
Guards Poison Knight The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 10

Knight
Royal Delivery Bomb Tower Little Prince Poison The Log
Royal Delivery
Knight Bomb Tower Guards The Log Little Prince
Bomb Tower
Knight Royal Delivery The Log
Guards
Royal Delivery Poison The Log
Poison
Knight Guards The Log
The Log
Bomb Tower Knight Royal Delivery Guards Poison Miner Little Prince
Miner
The Log
Little Prince
Knight Royal Delivery The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Bomb Tower Knight Royal Delivery The Log
Bomb Tower Knight Royal Delivery
Bomb Tower Knight Guards
Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log
Royal Delivery The Log Bomb Tower Guards
Royal Delivery Bomb Tower Poison Little Prince
Bomb Tower Poison The Log
Bomb Tower
Knight Guards Royal Delivery Miner Little Prince
Guards Poison Knight Royal Delivery Bomb Tower The Log
Royal Delivery Poison
Bomb Tower Knight Royal Delivery Guards The Log
Bomb Tower Royal Delivery Guards Poison The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery The Log
Bomb Tower Knight Royal Delivery Poison
Royal Delivery Bomb Tower Knight Guards The Log Little Prince
Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log Knight Guards Little Prince
Bomb Tower
Knight Royal Delivery Bomb Tower Guards Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Royal Delivery
Royal Delivery Poison Knight Bomb Tower The Log Miner
Royal Delivery Guards Knight Bomb Tower The Log
Guards Knight Royal Delivery The Log
Knight Royal Delivery Guards
Royal Delivery Poison Bomb Tower
Royal Delivery Guards Knight Bomb Tower
Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Knight Bomb Tower Poison The Log
Royal Delivery Guards
Knight Bomb Tower Guards
Royal Delivery Guards Poison The Log
Royal Delivery Knight Bomb Tower Guards
Bomb Tower
Guards Knight Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Poison Royal Delivery Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Knight Guards Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Guards Poison
Poison Miner Knight The Log
Poison
Poison Knight The Log Miner
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log Miner Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Little Prince
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Little Prince
Guards Poison
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Guards
Poison
The Log
Poison Miner Knight
The Log Poison
Poison
Guards Poison The Log
Poison
Poison The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076