Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Knight Goblin Gang Fireball Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Knight
Knight
Goblin Gang Hog Rider Arrows Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Rage Knight Fireball Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Elite Barbarians
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Fireball Rage Elite Barbarians
Inferno Tower
Rage
Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Knight Fireball Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Arrows Fireball
Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Elite Barbarians
Fireball
Arrows Knight Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Arrows Fireball
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Knight Fireball
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Arrows Fireball Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Knight Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Knight Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Knight Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Knight Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076