Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Executioner
Poison
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Flying Machine Hog Rider Poison Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Poison Executioner Mega Knight
Skeleton Army
Poison
Hog Rider Mega Knight
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider Poison Executioner

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Flying Machine Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Flying Machine Executioner
Poison
Mega Knight
Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Flying Machine Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Poison Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Flying Machine Executioner Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Flying Machine Poison Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Poison Executioner Firecracker Flying Machine Mega Knight
Executioner Firecracker Flying Machine Poison
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine
Skeleton Army Executioner Mega Knight Firecracker Poison
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Poison Executioner
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Firecracker Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Poison Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Flying Machine
Skeleton Army Elite Barbarians Flying Machine
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Executioner
Firecracker Flying Machine Skeleton Army Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Poison Flying Machine Executioner
Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Poison Firecracker Flying Machine Executioner
Poison Firecracker Flying Machine
Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine Executioner
Flying Machine Poison Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Firecracker Flying Machine Poison Executioner Mega Knight
Poison
Firecracker Flying Machine Poison Executioner Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Flying Machine Poison
Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Flying Machine Executioner
Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Elite Barbarians Poison Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Poison
Elite Barbarians
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Flying Machine Skeleton Army
Poison Firecracker Flying Machine Executioner
Poison Firecracker Flying Machine Executioner Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Poison
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison Executioner
Poison Firecracker Flying Machine Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076