Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bomber Cannon Minion Horde Hog Rider Miner
Zap
Bomber Cannon Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Cannon
The Log
Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Cannon Hog Rider
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Fireball
Bomber Cannon Minion Horde Hog Rider
Poison
Bomber Cannon Minion Horde
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Cannon Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Cannon Miner

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Zap
Hog Rider Miner Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Cannon
Minion Horde
Miner Zap Hog Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Freeze Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Zap Minion Horde
Miner
Zap Minion Horde Bomber

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Miner
Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Minion Horde Miner
Cannon
Zap Bomber Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Cannon Freeze
Hog Rider
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Miner
Bomber Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Cannon Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Cannon
Cannon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Freeze
Cannon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber
Bomber Mini P.E.K.K.A
Freeze Bomber Zap Cannon
Minion Horde Zap Cannon Freeze
Zap Cannon
Cannon Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Cannon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner
Minion Horde Bomber Zap Cannon Freeze
Minion Horde Zap
Cannon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Freeze
Bomber Zap Cannon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Cannon Minion Horde
Minion Horde Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Bomber Zap Minion Horde
Zap Freeze Bomber Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bomber Cannon Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde
Cannon Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Freeze
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Mini P.E.K.K.A
Cannon Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Cannon Minion Horde
Bomber Cannon Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Bomber Zap Cannon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze
Zap Miner
Minion Horde Miner
Freeze
Bomber Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze
Bomber Minion Horde
Zap Freeze
Miner Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Minion Horde
Zap
Miner
Minion Horde Freeze
Zap
Bomber Zap Minion Horde
Minion Horde
Freeze
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Miner
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Freeze Bomber
Minion Horde
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minion Horde Miner
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze
Zap
Freeze
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze
Zap
Zap Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076