Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Barbarians Guards Goblin Drill Miner
Zap
Guards Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarians Guards Dark Prince Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Barbarians Guards Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Barbarians Guards Goblin Drill
Arrows
Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Barbarians Guards Dark Prince Goblin Drill Bowler Miner Ice Wizard
Fireball
Barbarians Goblin Drill Bowler Ice Wizard
Poison
Barbarians Guards Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Bowler Ice Wizard
Rocket
Barbarians Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Goblin Drill Bowler Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Miner Ice Wizard Dark Prince Goblin Drill Barbarians Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Guards Miner Ice Wizard Dark Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Guards
Miner
Dark Prince
Goblin Drill Lightning Miner Ice Wizard
Goblin Drill
Dark Prince
Bowler
Lightning Miner Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Bowler
Miner
Guards Dark Prince Bowler
Ice Wizard
Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Guards
Goblin Drill Ice Wizard
Dark Prince
Bowler Ice Wizard
Goblin Drill
Guards Ice Wizard
Bowler
Dark Prince Ice Wizard
Lightning
Miner
Ice Wizard
Guards Dark Prince Goblin Drill Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning
Barbarians Dark Prince Goblin Drill Ice Wizard
Barbarians Bowler Dark Prince Goblin Drill Lightning Ice Wizard
Barbarians Guards Dark Prince Goblin Drill Bowler Ice Wizard
Lightning Barbarians Dark Prince Bowler
Bowler Guards Dark Prince Ice Wizard
Lightning Ice Wizard
Bowler Lightning Barbarians
Barbarians Goblin Drill Ice Wizard
Guards Barbarians Dark Prince Bowler Miner Ice Wizard
Barbarians Guards Ice Wizard Dark Prince Goblin Drill Bowler
Ice Wizard
Barbarians Goblin Drill Bowler Guards Dark Prince Lightning Ice Wizard
Bowler Barbarians Guards Dark Prince Goblin Drill
Barbarians Goblin Drill
Barbarians Goblin Drill Bowler Lightning
Barbarians Dark Prince Goblin Drill Bowler
Barbarians Guards Dark Prince Goblin Drill Bowler Ice Wizard
Goblin Drill Barbarians Guards Dark Prince Bowler Ice Wizard
Barbarians Goblin Drill
Dark Prince Bowler Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Dark Prince Bowler
Bowler Lightning Miner
Barbarians Guards Dark Prince Bowler Lightning
Guards Dark Prince Bowler Lightning Barbarians
Barbarians Guards Dark Prince Goblin Drill Bowler
Ice Wizard
Guards Dark Prince Barbarians Bowler Lightning Ice Wizard
Barbarians Dark Prince
Lightning Barbarians Dark Prince
Barbarians Guards Goblin Drill
Barbarians Guards Dark Prince Bowler
Lightning Barbarians Guards Dark Prince Bowler
Barbarians Dark Prince Bowler Lightning Guards
Barbarians Bowler
Barbarians Guards Dark Prince Goblin Drill Bowler Lightning
Bowler Barbarians Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Goblin Drill
Bowler Miner Ice Wizard
Lightning Goblin Drill Miner
Lightning Barbarians Guards Dark Prince
Dark Prince Bowler
Ice Wizard
Bowler
Bowler Lightning Ice Wizard
Miner Lightning
Lightning Guards Bowler
Lightning Miner Dark Prince Bowler
Lightning
Lightning Bowler Miner
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Drill Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince Bowler
Lightning Bowler Miner
Lightning Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Barbarians Goblin Drill
Dark Prince Bowler Ice Wizard
Miner Bowler Lightning Ice Wizard
Lightning Bowler Miner
Lightning Miner
Lightning Ice Wizard
Lightning Guards
Lightning Bowler
Lightning Miner
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Barbarians Guards Dark Prince
Lightning Ice Wizard
Lightning Miner Dark Prince Bowler
Bowler Lightning
Lightning
Dark Prince
Guards Bowler Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076