Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Guards
Zap
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Guards Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Guards Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Guards
Arrows
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Guards Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Magic Archer
Poison
Spear Goblins Royal Hogs Guards Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Guards Royal Ghost Fireball Magic Archer Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Guards Royal Ghost

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Royal Hogs Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Royal Hogs Magic Archer
Royal Hogs
Spear Goblins Fireball Guards Magic Archer
Guards
Royal Hogs
Giant Skeleton
Spear Goblins Magic Archer
Royal Ghost
Spear Goblins Magic Archer
Magic Archer
Fireball Royal Hogs Giant Skeleton Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Spear Goblins Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Spear Goblins
Skeletons Guards Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Royal Hogs
Guards
Spear Goblins Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Skeletons Spear Goblins Guards Magic Archer
Royal Ghost
Skeletons Spear Goblins
Magic Archer
Skeletons Guards Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Magic Archer
Skeletons
Skeletons Giant Skeleton
Skeletons Guards
Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeletons Spear Goblins Guards Royal Ghost Magic Archer
Spear Goblins Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Skeletons
Guards Skeletons Spear Goblins Giant Skeleton Royal Ghost
Guards Skeletons Spear Goblins Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Spear Goblins Fireball Magic Archer
Skeletons Fireball Guards Giant Skeleton
Fireball Guards Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Skeletons Fireball
Fireball Spear Goblins Guards Royal Ghost Magic Archer
Spear Goblins Fireball Guards Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost Spear Goblins Fireball Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Spear Goblins Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball Royal Ghost Magic Archer
Guards Giant Skeleton Skeletons Spear Goblins
Guards Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Skeletons Guards
Fireball Skeletons Magic Archer
Guards Skeletons Spear Goblins Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Spear Goblins Fireball Magic Archer
Skeletons Guards
Guards Giant Skeleton
Fireball Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Fireball Guards
Fireball Magic Archer
Guards Skeletons Spear Goblins Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Guards Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball Royal Ghost Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Guards Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Spear Goblins Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Guards
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Spear Goblins Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Royal Ghost Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Guards
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Spear Goblins Fireball Guards Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Guards Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076