Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Giant Skeleton Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Clone Giant Skeleton Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Guards Clone Fisherman Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Clone Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards Clone Giant Skeleton
The Log
Firecracker Guards Clone Giant Skeleton Fisherman Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Guards Clone
Arrows
Firecracker Guards Clone
Royal Delivery
Firecracker Guards Clone Giant Skeleton Fisherman Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Clone Fisherman Ram Rider
Poison
Firecracker Guards Clone Fisherman
Lightning
Tesla Fisherman Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Clone Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Clone Fisherman Tesla Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Guards Clone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker
Giant Skeleton Fisherman Ram Rider
Tesla
Guards
Clone Ram Rider
Clone
Giant Skeleton Guards
Giant Skeleton
Clone Arrows Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Guards Fisherman

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Tesla Giant Skeleton
Firecracker
Tesla Guards Giant Skeleton Fisherman
Tesla
Arrows Firecracker Guards
Guards
Fisherman Firecracker Tesla Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Guards
Fisherman
Guards Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Fisherman Ram Rider
Tesla Fisherman Ram Rider Giant Skeleton
Tesla Firecracker Guards Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Guards
Tesla Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Tesla Giant Skeleton Ram Rider
Tesla Fisherman
Guards Firecracker Tesla Giant Skeleton Fisherman
Guards Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton Fisherman Ram Rider
Arrows Tesla Firecracker Ram Rider
Tesla Guards Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Firecracker Tesla Guards
Tesla Ram Rider
Tesla Fisherman Ram Rider
Tesla Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Tesla Firecracker Guards Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Tesla Guards Giant Skeleton Fisherman Ram Rider
Tesla Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Tesla Guards Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Giant Skeleton Fisherman
Arrows Firecracker Tesla Fisherman
Guards Giant Skeleton Fisherman Ram Rider
Guards Giant Skeleton Tesla Fisherman Ram Rider
Giant Skeleton Tesla Guards Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Tesla Ram Rider
Guards Tesla Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Tesla Fisherman
Giant Skeleton Firecracker
Tesla Guards
Tesla Guards Giant Skeleton
Arrows Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Guards Ram Rider
Firecracker Tesla
Tesla Guards Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards Giant Skeleton
Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Guards Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider
Guards Fisherman
Firecracker Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker
Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider
Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker Guards
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Guards
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Guards Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076