Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Executioner Giant Skeleton Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Giant Skeleton Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Guards
Zap
Fire Spirit Battle Ram Guards Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Guards Executioner Giant Skeleton Sparky
The Log
Fire Spirit Battle Ram Guards Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Ram Guards Executioner Giant Skeleton Sparky
Fireball
Battle Ram Executioner Sparky
Poison
Guards Executioner Sparky
Lightning
Battle Ram Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Guards Poison Executioner Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Guards Battle Ram Poison Executioner Giant Skeleton Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Guards Battle Ram Poison

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Giant Skeleton Goblin Giant Sparky
Battle Ram
Poison Fire Spirit
Guards
Poison
Battle Ram Giant Skeleton Goblin Giant
Executioner
Giant Skeleton
Fire Spirit Poison Sparky
Goblin Giant
Sparky Fire Spirit Poison
Sparky
Goblin Giant Fire Spirit Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Giant Skeleton Sparky
Battle Ram
Guards
Poison Executioner Giant Skeleton Sparky
Poison
Guards Sparky
Executioner
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Guards Executioner
Goblin Giant
Sparky
Sparky
Fire Spirit Guards Poison Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Goblin Giant Sparky
Sparky Executioner
Sparky Fire Spirit Executioner Giant Skeleton
Sparky Guards
Poison Giant Skeleton Sparky
Fire Spirit Guards Executioner
Fire Spirit Poison Executioner
Poison Giant Skeleton Goblin Giant Sparky
Sparky
Guards Fire Spirit Giant Skeleton Sparky
Guards Poison Executioner Giant Skeleton Goblin Giant
Executioner Poison
Sparky Fire Spirit Guards Giant Skeleton
Fire Spirit Executioner Sparky Guards Poison
Sparky
Sparky
Sparky Poison Executioner
Fire Spirit Guards Executioner
Poison Executioner Fire Spirit Guards Giant Skeleton
Sparky
Fire Spirit Guards Poison Executioner Giant Skeleton Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Skeleton Sparky
Poison Executioner
Guards Giant Skeleton Goblin Giant Sparky
Guards Giant Skeleton Goblin Giant Sparky
Giant Skeleton Guards Executioner Goblin Giant Sparky
Fire Spirit Poison Executioner Goblin Giant
Guards Sparky Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Giant Sparky
Giant Skeleton Poison Sparky
Guards Goblin Giant Sparky
Guards Giant Skeleton Sparky
Guards Poison Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Guards Executioner Goblin Giant Sparky
Executioner Sparky
Guards Sparky Poison Executioner Giant Skeleton Goblin Giant
Poison Executioner Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Giant Skeleton Sparky
Poison Executioner
Poison Giant Skeleton Goblin Giant Sparky
Guards Poison Giant Skeleton Sparky
Poison Executioner Fire Spirit Sparky
Poison Executioner Fire Spirit Goblin Giant
Fire Spirit Poison Executioner Sparky
Poison Fire Spirit Executioner
Poison
Fire Spirit Guards Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Fire Spirit Executioner
Poison Fire Spirit Executioner Sparky
Poison
Poison Sparky
Poison Executioner Sparky
Poison Executioner Sparky
Poison Sparky
Sparky
Fire Spirit Poison Executioner Sparky
Fire Spirit Poison
Poison Giant Skeleton Sparky
Poison
Sparky
Poison
Poison Fire Spirit Executioner Sparky
Poison Executioner Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Fire Spirit Executioner Sparky
Guards Poison
Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Giant Skeleton Sparky
Poison Sparky
Fire Spirit Guards
Poison Fire Spirit Executioner
Poison Executioner Sparky
Poison Executioner
Poison Giant Skeleton Sparky
Executioner Sparky
Guards Poison Giant Skeleton Sparky
Poison Executioner
Poison Executioner Giant Skeleton Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076