Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Hogs Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Clone
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Clone
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Clone
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs Clone
Arrows
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Clone
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Clone
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Clone
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Clone Fireball Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Clone Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fireball Clone Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Royal Recruits
Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs Clone
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Hogs
Goblin Cage
Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Clone
Royal Hogs
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Clone
Clone
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Fireball
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Recruits
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Flying Machine
Flying Machine
Goblin Cage
Royal Hogs
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Royal Recruits Flying Machine
Arrows Goblin Cage Royal Recruits Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Arrows Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Arrows Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076