Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Mighty Miner
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Firecracker Guards Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Guards Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Guards Electro Dragon Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Bowler Executioner Mighty Miner
Poison
Firecracker Guards Electro Dragon Executioner
Lightning
Elite Barbarians Electro Dragon Bowler Executioner Mighty Miner
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon Bowler Executioner Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Bowler Executioner Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Mighty Miner Electro Dragon Bowler Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Mighty Miner

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians
Firecracker The Log
Guards
The Log
Electro Dragon
Bowler Executioner
Bowler
Firecracker Electro Dragon Executioner The Log
Executioner
Electro Dragon Bowler The Log
The Log
Elite Barbarians Guards Bowler Executioner
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
The Log Guards Electro Dragon
Elite Barbarians
The Log
Guards
Firecracker Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon
Firecracker Guards Bowler The Log
Bowler
The Log Electro Dragon
Executioner
Guards The Log
The Log
Firecracker Bowler Elite Barbarians Guards Electro Dragon Executioner
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Electro Dragon Executioner The Log
Elite Barbarians Firecracker Electro Dragon Executioner The Log
Bowler Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Firecracker Elite Barbarians Bowler The Log
Bowler The Log Firecracker Guards Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Bowler Electro Dragon The Log
Mighty Miner Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Firecracker Bowler
Guards Executioner Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Executioner Firecracker Electro Dragon
Bowler Elite Barbarians Guards Electro Dragon The Log
Bowler Executioner Firecracker Guards Electro Dragon The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bowler The Log
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Bowler Executioner
Firecracker Elite Barbarians Guards Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Executioner The Log Firecracker Guards Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians
Bowler Firecracker Elite Barbarians Guards Electro Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Elite Barbarians Bowler
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Guards Elite Barbarians Electro Dragon Bowler The Log
Guards Bowler Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Guards Bowler Executioner Mighty Miner
Firecracker Executioner Electro Dragon
Guards Elite Barbarians Bowler
Mighty Miner Elite Barbarians
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians The Log
Guards
Elite Barbarians Guards Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians Guards Bowler The Log
Elite Barbarians Bowler Guards Executioner
Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner
Elite Barbarians Guards Electro Dragon Firecracker Bowler Executioner The Log Mighty Miner
Bowler Executioner Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon The Log Mighty Miner
Elite Barbarians Guards Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker Guards The Log
Executioner Firecracker Bowler The Log
Firecracker Executioner Electro Dragon
Firecracker Bowler Executioner The Log
The Log Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner
The Log Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Guards Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Elite Barbarians Bowler Executioner The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Bowler Executioner
Firecracker The Log Electro Dragon Bowler Executioner
Electro Dragon Bowler The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Guards
Elite Barbarians Bowler
Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon
Mighty Miner
Firecracker Bowler The Log
Guards Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Executioner
The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner
The Log Firecracker Electro Dragon Bowler Executioner
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Guards Bowler The Log
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Bowler Executioner The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076