Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Cage Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Goblin Cage Balloon Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack Balloon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Firecracker
Goblin Cage Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Cage
Firecracker Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Lightning Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Lightning Electro Wizard Arrows Firecracker Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Lightning Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Cage Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Cage Firecracker Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Cage Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Lightning Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Goblin Cage
Electro Wizard Firecracker Goblin Cage Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Lightning Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076