Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Magic Archer
Fireball
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Poison
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Golden Knight Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomb Tower
Goblin Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Miner
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Miner Golden Knight
Golden Knight
Miner Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Goblin Giant
Magic Archer
Miner
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Miner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Bomb Tower Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Golden Knight
Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant Golden Knight
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Giant Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Miner Magic Archer Golden Knight
Goblin Giant Miner Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Miner Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Miner Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Valkyrie Miner Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Miner Magic Archer Golden Knight
Miner Magic Archer Golden Knight
Miner Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Miner Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Goblin Giant Miner Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076