Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Witch Electro Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Witch Electro Dragon
Fireball
Firecracker Royal Hogs Witch Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Hogs Witch Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Witch Electro Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Lightning Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Electro Dragon
Royal Hogs
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Royal Hogs
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Lightning
Mega Knight
Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Witch Electro Dragon
Lightning Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Electro Dragon Lightning
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie Witch Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Electro Dragon Lightning Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon
Lightning Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Witch Electro Dragon
Firecracker Witch
Firecracker Electro Dragon Lightning
Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Lightning Valkyrie Electro Dragon
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch Electro Dragon
Lightning Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Electro Dragon Lightning
Lightning Witch Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Firecracker Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Witch Electro Dragon
Lightning Firecracker Witch Electro Dragon
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076