Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Miner
Zap
Bomber Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner Ice Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Elixir Golem Miner Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Poison Bomber Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Elixir Golem Ice Wizard
Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Miner
Miner
Firecracker Poison Bomber
Ice Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Miner
Bomber
Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Firecracker Ice Wizard
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army Bomber Firecracker Ice Wizard
Firecracker Poison Ice Wizard
Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Skeleton Army Poison Ice Wizard Bomber Firecracker
Firecracker Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Ice Wizard
Bomber Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Bomber Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Poison Bomber Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Miner Ice Wizard
Poison Miner
Firecracker Poison
Bomber Poison Firecracker
Firecracker Poison Ice Wizard
Bomber Firecracker Poison
Poison Firecracker Ice Wizard
Poison Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Miner
Poison Firecracker
Poison Firecracker Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Bomber Firecracker Poison Miner
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Bomber Ice Wizard
Firecracker Poison Miner Ice Wizard
Poison Miner
Poison Miner Firecracker
Poison Firecracker Ice Wizard
Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Skeleton Army
Poison Firecracker Ice Wizard
Poison Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076