Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Battle Healer Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
The Log
Spear Goblins Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Battle Healer Magic Archer
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Battle Healer Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bomb Tower Battle Healer Magic Archer
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Battle Healer Magic Archer
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Battle Healer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Battle Healer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Earthquake Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Battle Healer Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Earthquake Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Earthquake Battle Healer
Arrows
Hog Rider Earthquake Battle Healer
Earthquake
Hog Rider Spear Goblins Arrows
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Battle Healer Magic Archer
Bomb Tower
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Earthquake Valkyrie Battle Healer Magic Archer
Battle Healer
Spear Goblins Arrows Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Battle Healer

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Arrows Earthquake Valkyrie Bomb Tower Battle Healer
Arrows
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower Battle Healer
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Bomb Tower Battle Healer Magic Archer
Bomb Tower
Spear Goblins Arrows Earthquake Valkyrie Battle Healer Magic Archer
Hog Rider
Battle Healer
Spear Goblins Arrows Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Valkyrie Magic Archer
Bomb Tower Valkyrie Battle Healer
Bomb Tower Valkyrie
Bomb Tower Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Bomb Tower Battle Healer
Arrows Spear Goblins Earthquake Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Spear Goblins Arrows Bomb Tower Magic Archer
Earthquake Arrows Valkyrie Bomb Tower Battle Healer Magic Archer
Bomb Tower
Spear Goblins Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Spear Goblins Arrows Earthquake Bomb Tower Magic Archer
Arrows Spear Goblins Magic Archer
Bomb Tower Earthquake Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Bomb Tower Arrows Earthquake Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Arrows Valkyrie
Arrows Bomb Tower Spear Goblins Valkyrie Battle Healer Magic Archer
Arrows Earthquake Valkyrie Bomb Tower Spear Goblins Battle Healer Magic Archer
Bomb Tower
Valkyrie Spear Goblins Arrows Earthquake Bomb Tower Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Battle Healer
Arrows Valkyrie Bomb Tower Battle Healer Magic Archer
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower Battle Healer
Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Battle Healer
Arrows Bomb Tower Magic Archer
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower Battle Healer
Valkyrie Bomb Tower Battle Healer
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower Battle Healer Magic Archer
Arrows Valkyrie Earthquake Bomb Tower Battle Healer Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Earthquake Arrows Magic Archer
Earthquake Arrows Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Magic Archer
Arrows Spear Goblins Magic Archer
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows
Arrows Earthquake Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Arrows Magic Archer
Earthquake Arrows Magic Archer
Earthquake Spear Goblins Arrows Magic Archer
Earthquake Magic Archer Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Earthquake Valkyrie Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Valkyrie Magic Archer
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Earthquake Magic Archer
Earthquake Spear Goblins Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Valkyrie Magic Archer
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076