Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons X-Bow Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Wall Breakers X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Sparky
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon Wall Breakers
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon Mortar Wall Breakers X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Cannon Mortar Wall Breakers X-Bow Sparky
The Log
Skeletons Fire Spirit Cannon Wall Breakers X-Bow Sparky
Earthquake
Skeletons Cannon Mortar X-Bow
Arrows
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Sparky
Fireball
Cannon Mortar Wall Breakers X-Bow Sparky
Poison
Cannon Mortar X-Bow Sparky
Lightning
Cannon Mortar X-Bow Sparky
Rocket
Mortar X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Cannon Mortar X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Skeletons Fire Spirit Wall Breakers

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Mortar Wall Breakers X-Bow Sparky
Cannon
Mortar
Fire Spirit
Mirror
Wall Breakers X-Bow Sparky
Wall Breakers
Fire Spirit Mirror
X-Bow
Fire Spirit Mirror
Sparky
Fire Spirit Mirror

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Cannon X-Bow Fire Spirit Mortar Sparky
Fire Spirit
Skeletons Sparky
Cannon
Skeletons Mirror X-Bow Sparky
Mortar
Skeletons Mirror
Mirror
Cannon Mortar Sparky
Wall Breakers
X-Bow
Skeletons Cannon
Sparky
Skeletons Fire Spirit Cannon Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mortar X-Bow Sparky
Sparky Skeletons Cannon Mortar X-Bow
Cannon Mortar Sparky Skeletons Fire Spirit
Cannon Sparky Skeletons Mortar
X-Bow Sparky
Skeletons Fire Spirit Cannon X-Bow
Fire Spirit Cannon Mortar X-Bow
Cannon X-Bow Sparky
Cannon Sparky Skeletons Mortar X-Bow
Skeletons Fire Spirit Cannon Sparky
Skeletons Cannon X-Bow
Cannon Mortar Sparky Skeletons Fire Spirit X-Bow
Fire Spirit Sparky Cannon Mortar X-Bow
Sparky Cannon Mortar X-Bow
Cannon Mortar X-Bow Sparky
Sparky Skeletons Cannon Mortar X-Bow
Fire Spirit Cannon Mortar X-Bow
Mortar Fire Spirit Cannon
Sparky Cannon Mortar
Fire Spirit Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons X-Bow Sparky
Mortar X-Bow
Skeletons Sparky
X-Bow Sparky
Skeletons Cannon Sparky
Fire Spirit Skeletons
Sparky Skeletons
Sparky
Skeletons Mortar X-Bow Sparky
Skeletons Cannon Sparky
Sparky
Skeletons Cannon Sparky
Cannon Sparky
Sparky Skeletons Mortar X-Bow
Cannon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar X-Bow Sparky
Mortar X-Bow
X-Bow Sparky
Sparky
Fire Spirit Mortar Sparky
Fire Spirit
Fire Spirit Mortar Sparky
X-Bow Fire Spirit
Mortar X-Bow
Fire Spirit X-Bow Sparky
Mortar X-Bow Sparky
Fire Spirit
Fire Spirit Mortar Sparky
Mortar X-Bow
Mortar X-Bow Sparky
X-Bow Mortar Sparky
Mortar X-Bow Sparky
Mortar Sparky
Sparky
Fire Spirit Mortar X-Bow Sparky
Fire Spirit Mortar X-Bow
X-Bow Sparky
X-Bow Sparky
Mortar X-Bow
Fire Spirit Mortar Sparky
Mortar X-Bow Sparky
Mortar X-Bow Sparky
Mortar X-Bow Sparky
Fire Spirit X-Bow Sparky
Sparky
Mortar X-Bow Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit X-Bow
Fire Spirit
Sparky
Mortar
Sparky
Sparky
Sparky
Mortar X-Bow Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076