Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon
Fireball
Barbarians Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Barbarians Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Barbarians Witch Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Balloon
Valkyrie Freeze Barbarians Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Witch
Rocket
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Valkyrie Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Freeze Valkyrie Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Freeze Witch
Rocket Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Freeze Witch
Valkyrie Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Rocket Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket Baby Dragon Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Rocket Freeze Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Freeze
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Barbarians Valkyrie Rocket Freeze
Rocket Valkyrie Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Freeze Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Freeze
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Baby Dragon
Freeze Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Rocket Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Barbarians Rocket Freeze Witch
Rocket Baby Dragon Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon Freeze Witch
Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076