Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Guards Witch Lumberjack Ram Rider
Zap
Guards Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Valkyrie Guards Witch Lumberjack
The Log
Barbarians Guards Witch Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Barbarians Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Valkyrie Guards Witch Lumberjack Ram Rider
Fireball
Barbarians Witch Lumberjack Ram Rider
Poison
Barbarians Guards Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch Lumberjack Ram Rider
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Guards Valkyrie Lumberjack Barbarians Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Guards Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Lumberjack Ram Rider
Knight
Arrows Witch Lumberjack Ram Rider
Barbarians
Valkyrie
Lumberjack Witch Ram Rider
Guards
Lumberjack Ram Rider
Witch
Knight Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Arrows Knight Guards Witch Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Valkyrie Guards Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Knight Barbarians Valkyrie Lumberjack
Knight
Arrows Witch Lumberjack
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Arrows Witch Lumberjack
Guards
Witch Lumberjack
Witch
Knight Valkyrie Guards Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Ram Rider
Barbarians Lumberjack Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Barbarians Witch Lumberjack Ram Rider Knight Valkyrie
Barbarians Witch Lumberjack Knight Valkyrie Guards Ram Rider
Arrows Barbarians Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Guards Lumberjack
Ram Rider Arrows Witch
Arrows Barbarians Valkyrie Ram Rider
Barbarians Witch Lumberjack
Knight Guards Barbarians Valkyrie Lumberjack
Barbarians Valkyrie Guards Witch Arrows Knight Lumberjack Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider
Barbarians Lumberjack Knight Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Valkyrie Arrows Barbarians Guards Witch Lumberjack
Barbarians Knight Lumberjack Ram Rider
Barbarians Lumberjack Ram Rider
Barbarians Arrows Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Knight Barbarians Valkyrie Guards Witch Lumberjack Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Knight Barbarians Guards Lumberjack Ram Rider
Barbarians Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Arrows Knight Barbarians Guards Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie Guards Lumberjack Witch
Arrows Knight Valkyrie Lumberjack
Barbarians Guards Lumberjack Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Guards Lumberjack Knight Barbarians Ram Rider
Barbarians Knight Valkyrie Guards Witch Lumberjack Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider
Guards Knight Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack Ram Rider
Knight Barbarians Valkyrie Lumberjack
Knight Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians Guards
Knight Barbarians Valkyrie Guards Witch Lumberjack
Arrows Barbarians Valkyrie Guards
Barbarians Knight Valkyrie Guards Witch Lumberjack Ram Rider
Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Guards Witch Knight Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Guards
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Knight Barbarians Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Witch Ram Rider
Arrows Witch
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Guards Lumberjack
Arrows Knight Valkyrie Ram Rider
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider
Arrows
Arrows Witch
Guards Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Barbarians Guards Witch
Arrows Witch Ram Rider
Arrows
Knight Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Guards Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076