Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Furnace Witch Executioner Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Barbarians Furnace Witch
Zap
Furnace Witch Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Furnace Witch Executioner Giant Skeleton Bandit
The Log
Barbarians Elixir Golem Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Witch Executioner Giant Skeleton Bandit
Fireball
Barbarians Elixir Golem Furnace Witch Executioner Bandit
Poison
Barbarians Elixir Golem Furnace Witch Executioner
Lightning
Furnace Witch Executioner Bandit
Rocket
Barbarians Furnace Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Elixir Golem Bandit Furnace Barbarians Witch Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Elixir Golem Bandit Furnace

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elixir Golem
Furnace Mirror Witch Executioner Bandit
Furnace
Elixir Golem Mirror Giant Skeleton Bandit
Mirror
Elixir Golem Furnace Giant Skeleton
Witch
Elixir Golem Giant Skeleton Bandit
Executioner
Elixir Golem Bandit
Giant Skeleton
Furnace Mirror Witch Bandit
Bandit
Elixir Golem Furnace Witch Executioner Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 7

Barbarians
Furnace
Elixir Golem
Furnace
Mirror Barbarians Bandit
Mirror
Furnace Executioner
Witch
Giant Skeleton Bandit
Executioner
Mirror Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Witch Executioner
Bandit
Furnace Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Barbarians Furnace Witch Executioner Bandit
Barbarians Furnace Witch Executioner Giant Skeleton Bandit
Barbarians Witch Furnace Bandit
Barbarians Giant Skeleton
Furnace Executioner Bandit
Furnace Witch Executioner
Barbarians Giant Skeleton Bandit
Barbarians Witch Furnace
Barbarians Giant Skeleton Bandit
Barbarians Witch Executioner Furnace Giant Skeleton Bandit
Executioner Furnace Witch
Barbarians Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Executioner Barbarians Furnace Witch
Barbarians Furnace Bandit
Barbarians Furnace Bandit
Barbarians Furnace Witch Executioner
Barbarians Furnace Witch Executioner Bandit
Furnace Witch Executioner Barbarians Giant Skeleton Bandit
Barbarians
Barbarians Furnace Witch Executioner Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Bandit Executioner
Barbarians Giant Skeleton Bandit Furnace Witch
Giant Skeleton Barbarians Bandit
Barbarians Giant Skeleton Witch Executioner Bandit
Furnace Executioner Witch
Barbarians Furnace Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Barbarians
Giant Skeleton Barbarians Witch Bandit
Witch Barbarians
Barbarians Witch Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Witch Executioner Bandit
Barbarians Furnace Witch Executioner
Barbarians Witch Furnace Executioner Giant Skeleton
Executioner Barbarians Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton Bandit
Executioner Bandit
Giant Skeleton Bandit
Barbarians Giant Skeleton
Executioner Furnace
Executioner Furnace Witch
Furnace Witch Executioner
Executioner
Bandit
Bandit
Executioner
Executioner Bandit
Bandit
Furnace
Furnace Witch Executioner Bandit
Furnace Executioner Bandit
Executioner Bandit
Witch
Giant Skeleton
Barbarians
Furnace Witch Executioner
Witch
Witch Executioner Bandit
Witch Bandit
Bandit
Furnace Witch Executioner
Witch
Bandit
Giant Skeleton
Barbarians Witch Bandit
Witch Executioner
Executioner
Executioner
Giant Skeleton
Executioner
Witch Giant Skeleton
Witch Executioner
Witch Executioner Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076