Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Balloon Sparky
Giant Snowball
Archers Guards Balloon Lumberjack
Zap
Archers Guards Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie Guards Lumberjack Sparky
The Log
Archers Guards Lumberjack Sparky
Earthquake
Archers Tesla Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Valkyrie Guards Balloon Lumberjack Sparky
Fireball
Archers Tesla Balloon Lumberjack Sparky
Poison
Archers Guards Balloon Sparky
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack Sparky
Rocket
Valkyrie Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Guards Tesla Valkyrie Lumberjack Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Guards Tesla

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Sparky Archers Valkyrie Guards Lumberjack
Archers
Valkyrie Zap Balloon Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Archers Balloon Lumberjack Zap Sparky
Guards
Zap Lumberjack
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Archers Sparky
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Archers Guards Sparky
Sparky
Zap Valkyrie Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Zap
Archers Tesla Valkyrie Guards Lumberjack Sparky
Archers
Valkyrie Zap Tesla Guards Lumberjack
Tesla
Zap Archers Valkyrie Guards
Valkyrie
Archers Zap Tesla Lumberjack Sparky
Guards
Zap Archers Tesla Lumberjack Sparky
Balloon
Lumberjack
Zap Archers Valkyrie Guards
Sparky
Zap Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Sparky
Lumberjack Sparky Zap Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack Sparky Archers Valkyrie
Tesla Lumberjack Sparky Valkyrie Guards
Valkyrie Lumberjack Sparky
Zap Archers Tesla Valkyrie Guards Lumberjack
Tesla Zap Archers
Zap Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Sparky Lumberjack
Guards Archers Tesla Valkyrie Lumberjack Sparky
Archers Valkyrie Guards Zap Tesla Lumberjack
Tesla Zap Archers
Tesla Lumberjack Sparky Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Sparky Zap Tesla Guards Lumberjack
Sparky Tesla Lumberjack
Zap Tesla Lumberjack Sparky
Tesla Sparky Valkyrie Lumberjack
Tesla Zap Archers Valkyrie Guards Lumberjack
Zap Valkyrie Archers Tesla Guards Lumberjack
Sparky Tesla Lumberjack
Valkyrie Archers Tesla Guards Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Zap Archers Tesla Sparky
Zap Archers Tesla Valkyrie Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Valkyrie Sparky
Valkyrie Guards Lumberjack Zap Tesla Sparky
Tesla Valkyrie Guards Lumberjack Sparky
Zap Archers Tesla
Guards Sparky Archers Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack Sparky
Zap Valkyrie Sparky
Tesla Guards Sparky
Tesla Valkyrie Guards Lumberjack Sparky
Zap Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie Guards Lumberjack Sparky
Archers Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Guards Sparky Zap Archers Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Archers Tesla Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Sparky
Zap
Sparky
Valkyrie Guards Sparky
Zap Valkyrie Sparky
Zap
Archers Sparky
Zap
Zap
Guards Lumberjack Sparky
Zap Valkyrie Sparky
Zap Archers
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Archers Sparky
Zap Valkyrie
Sparky
Sparky
Zap
Zap Valkyrie Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Archers Sparky
Zap Guards
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Archers Guards
Zap Archers
Valkyrie Lumberjack Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Guards Sparky
Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076