Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Wizard Witch X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Witch
Zap
Archers Firecracker Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Wizard Witch X-Bow
The Log
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Earthquake
Archers Firecracker Witch X-Bow
Arrows
Archers Firecracker Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Archers Firecracker Wizard Witch X-Bow
Poison
Archers Firecracker Wizard Witch X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch X-Bow
Rocket
Valkyrie Wizard Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie Wizard X-Bow Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch X-Bow
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
X-Bow
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Synergie w obronie 2 16

Archers
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch X-Bow
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
X-Bow
Archers Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Archers Firecracker Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard X-Bow
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Mega Knight
Archers Firecracker Valkyrie X-Bow Mega Knight
Archers Firecracker Wizard Witch X-Bow
Valkyrie X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Witch Firecracker Wizard X-Bow Mega Knight
Archers Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Witch X-Bow
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch X-Bow
Mega Knight Archers Firecracker Valkyrie Wizard Witch X-Bow
Valkyrie Wizard Witch Archers Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Archers Witch X-Bow
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard X-Bow Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight X-Bow
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch X-Bow
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Archers Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie X-Bow
Firecracker X-Bow
X-Bow
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Archers Firecracker Wizard Witch
X-Bow Firecracker Wizard
Firecracker Wizard X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Firecracker Valkyrie Wizard X-Bow
Archers Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow
X-Bow Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Witch X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Wizard
X-Bow
X-Bow
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker X-Bow Wizard Witch
Wizard Witch X-Bow Mega Knight
Firecracker X-Bow
Archers Firecracker Wizard Witch X-Bow
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard X-Bow Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Archers Witch X-Bow
Archers Firecracker Wizard Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch X-Bow Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076