Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Archers Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Archers Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mega Knight
Arrows
Mirror Archers Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Barrel
Dart Goblin Mirror Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Mega Knight
Archers Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 11

Archers
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Tesla
Tesla
Mirror Archers Arrows Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Archers Tesla Mirror Skeleton Army Mega Knight
Mirror
Arrows Tesla Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Archers Tesla Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Archers Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Archers Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Archers Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Archers Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Archers Tesla Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Skeleton Army Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Archers Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Skeleton Army
Arrows Tesla Mega Knight Archers Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Archers Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Archers Arrows Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Archers Tesla
Archers Arrows Tesla Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Arrows Archers Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Archers Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Archers Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Archers Dart Goblin
Arrows Mega Knight Archers Tesla Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076