Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Zap Giant Snowball Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Tesla Barbarians Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Tombstone Mega Minion Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Battle Healer Furnace Zappies Inferno Tower Wizard Royal Hogs Rocket Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Barrel Guards Clone Tornado Void Baby Dragon Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Witch Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow P.E.K.K.A Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Hut
Zap
Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Hut
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball
Minions Musketeer Goblin Hut
Poison
Minions Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Minions Fireball

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Musketeer Arrows Fireball Goblin Hut
Minions
Knight Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Minions Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Minions Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minions
Knight Musketeer
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minions Musketeer
Minions Musketeer Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Arrows Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Arrows Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Musketeer
Goblin Hut Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076