Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Drill Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Night Witch Graveyard
Zap
Minions Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Barbarians Dart Goblin Goblin Drill Graveyard
Earthquake
Barbarians Goblin Drill Graveyard
Arrows
Minions Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard Night Witch Graveyard
Fireball
Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard Night Witch
Poison
Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Electro Wizard Night Witch
Rocket
Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard Night Witch Barbarians Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Goblin Drill Graveyard
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Drill Graveyard
Flying Machine
Goblin Drill Graveyard
Goblin Drill
Minions Dart Goblin Flying Machine
Electro Wizard
Graveyard
Night Witch
Graveyard
Graveyard
Electro Wizard Minions Dart Goblin Flying Machine Night Witch

Synergie w obronie 0 12

Minions
Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard
Barbarians
Dart Goblin
Minions Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard Night Witch
Flying Machine
Minions Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill
Minions Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Night Witch
Dart Goblin Electro Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Barbarians Minions Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard Night Witch
Barbarians Minions Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard Night Witch
Barbarians Night Witch Minions Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Barbarians
Minions Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard Night Witch
Minions Dart Goblin Electro Wizard Flying Machine Night Witch
Barbarians Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Barbarians Minions Goblin Drill Night Witch
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Minions Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Minions Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard Night Witch
Barbarians Goblin Drill Night Witch Minions Flying Machine Electro Wizard
Minions Barbarians Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard Night Witch
Barbarians Goblin Drill Electro Wizard
Barbarians Goblin Drill Electro Wizard
Barbarians Minions Goblin Drill Electro Wizard Night Witch
Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Electro Wizard Night Witch
Goblin Drill Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
Barbarians Minions Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Night Witch
Barbarians Goblin Drill Night Witch
Minions Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard Night Witch
Barbarians
Electro Wizard Minions Barbarians Flying Machine
Barbarians Dart Goblin Goblin Drill
Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Night Witch
Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Barbarians Electro Wizard Minions Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill
Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Minions Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Minions Electro Wizard Night Witch
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin
Minions Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Goblin Drill
Dart Goblin Flying Machine
Minions Night Witch
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine
Minions Night Witch
Barbarians Flying Machine Goblin Drill
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Minions Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Dart Goblin Night Witch
Electro Wizard
Electro Wizard Minions Barbarians Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Minions Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076