Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Wall Breakers
Zap
Firecracker Tombstone Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Firecracker Tombstone Tornado Hog Rider Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Wall Breakers Tornado Giant Skeleton
Tombstone
Hog Rider
Firecracker The Log Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Wall Breakers
Firecracker The Log
Tornado
Magic Archer Firecracker Hog Rider Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider Tornado The Log Magic Archer
The Log
Hog Rider Wall Breakers Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Tornado Hog Rider Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
The Log Tombstone Tornado Giant Skeleton
Tombstone
Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Wall Breakers
Tornado
Magic Archer Firecracker Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log
Firecracker Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Tornado Tombstone Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone The Log Magic Archer
Firecracker Tombstone The Log
Tornado Tombstone Giant Skeleton
Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Firecracker Magic Archer
Tornado Firecracker Tombstone Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Tombstone Tornado
Tornado Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Tombstone Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Tombstone Giant Skeleton The Log
Firecracker Tombstone Tornado The Log Magic Archer
Tombstone
Tornado The Log
Firecracker Tombstone Tornado
Tombstone Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Firecracker Tombstone Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Giant Skeleton
Firecracker The Log Magic Archer
Tombstone Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tornado The Log
Giant Skeleton Tombstone
Firecracker Tornado Magic Archer
Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Tombstone Tornado The Log Magic Archer
Tombstone
Tombstone Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tombstone
Firecracker Magic Archer
Tombstone Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Firecracker Tornado Magic Archer
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker The Log Magic Archer
Tombstone Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
The Log
Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076