Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Executioner Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Executioner Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Executioner Little Prince
Fireball
Firecracker Executioner Little Prince
Poison
Firecracker Executioner Little Prince
Lightning
Valkyrie Executioner Little Prince
Rocket
Valkyrie Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Executioner Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Void Little Prince Valkyrie Poison Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Void Little Prince

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Executioner Little Prince
Void
Poison Electro Giant
Poison
Void
Executioner
Valkyrie
Electro Giant
Void
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Firecracker Poison Executioner Little Prince
Firecracker
Valkyrie Skeletons
Valkyrie
Firecracker Executioner Little Prince
Void
Poison
Poison
Skeletons Void
Executioner
Skeletons Valkyrie
Electro Giant
Little Prince
Skeletons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void Executioner
Skeletons Firecracker Valkyrie Executioner
Skeletons Valkyrie Void Executioner
Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison
Skeletons Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Void Poison Executioner Little Prince
Valkyrie Void Poison Electro Giant
Skeletons
Skeletons Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Poison Executioner Skeletons Firecracker Electro Giant
Executioner Firecracker Poison
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Executioner Firecracker Poison
Electro Giant
Skeletons Firecracker Valkyrie Poison Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Little Prince
Valkyrie Poison Executioner Firecracker Little Prince
Valkyrie Firecracker Poison Executioner Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Void Electro Giant
Void Poison Firecracker Valkyrie Executioner
Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Valkyrie Executioner
Firecracker Poison Executioner Electro Giant Skeletons
Skeletons Valkyrie Void
Valkyrie
Void Skeletons Firecracker Valkyrie Poison
Skeletons
Valkyrie
Valkyrie Void Poison Electro Giant
Skeletons Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Giant
Electro Giant Skeletons Firecracker Valkyrie Poison Executioner Little Prince
Valkyrie Poison Executioner Firecracker Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Poison Executioner
Void Poison
Firecracker Valkyrie Void Poison
Poison Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Executioner Electro Giant
Firecracker Poison Executioner
Poison Firecracker Executioner
Void Poison Firecracker
Void Poison
Firecracker Void Poison Valkyrie
Void Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker Void Executioner
Firecracker Void Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Executioner
Poison
Void Firecracker Poison Executioner
Firecracker Valkyrie Poison Electro Giant Little Prince
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Poison Electro Giant Valkyrie Executioner Little Prince
Firecracker Void Poison Executioner
Void Poison
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Executioner Electro Giant Little Prince
Firecracker Void Poison Electro Giant
Void
Void Poison
Void Firecracker Poison
Firecracker Poison
Void
Poison Firecracker Executioner
Void Poison Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Poison Executioner
Void Poison Electro Giant
Firecracker Executioner
Electro Giant Firecracker Poison
Firecracker Void Poison Executioner
Void Poison Firecracker Executioner Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076