Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mother Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Magic Archer Mother Witch
Poison
Firecracker Magic Archer Mother Witch
Lightning
Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Valkyrie Hog Rider Poison Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Void Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Magic Archer Mother Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Void Poison Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Void
Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Void Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Valkyrie Hog Rider Poison Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Poison Magic Archer Mother Witch

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Magic Archer Mother Witch
Hog Rider
Void
Poison
Poison
Void Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Valkyrie Poison Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Magic Archer Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void Magic Archer
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Firecracker Void Poison Magic Archer
Valkyrie Void Poison Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Mother Witch Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison Magic Archer
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Poison Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison
Mega Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Poison Firecracker Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Void
Void Poison Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Magic Archer
Valkyrie Void
Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison Magic Archer
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Void Poison
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Poison Magic Archer
Void Poison Magic Archer
Firecracker Valkyrie Void Poison
Poison Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Void Poison Firecracker
Void Poison
Firecracker Void Poison Valkyrie Magic Archer
Void Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Void Magic Archer
Firecracker Void Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Magic Archer Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Void Firecracker Poison Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Void Poison Magic Archer Mega Knight
Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Poison Mother Witch Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Void Poison Magic Archer
Void Poison Magic Archer Mega Knight
Void Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer Mother Witch
Firecracker Void Poison
Void
Void Poison Magic Archer Mega Knight
Void Firecracker Poison Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Poison Magic Archer
Void Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Void Poison Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison Magic Archer
Void Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Void Poison Magic Archer
Void Poison Firecracker Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076