Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Elixir Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Princess Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess Little Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Void Princess Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Little Prince
Firecracker
Knight Elixir Golem Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Elixir Golem Princess Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin
Void
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 4 6

Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Little Prince
Firecracker
Knight Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Princess Mega Knight
Elixir Golem
Void
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Little Prince
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Void
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Void
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Void Princess Little Prince
Dart Goblin Void Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Knight Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Mega Knight Knight
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Princess
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
Knight Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Void
Void Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Void
Mega Knight Knight
Void Mega Knight Knight Firecracker
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Void
Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Void Dart Goblin Princess
Dart Goblin Void
Knight Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Void Firecracker Dart Goblin
Void
Firecracker Void Knight Dart Goblin Princess
Void Firecracker Dart Goblin Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Void Princess
Firecracker Dart Goblin Void Princess
Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Void Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Void Princess
Void
Void
Firecracker Princess Mega Knight Little Prince
Firecracker Void Dart Goblin Princess
Void Princess Mega Knight
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess Little Prince
Firecracker Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin Mega Knight
Void Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Dart Goblin Void Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Void Knight Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Void
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Void Princess
Void Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076