Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Archers Wall Breakers
Zap
Bats Archers Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Tesla Valkyrie Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Electro Spirit Bats Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers
Fireball
Archers Tesla Wall Breakers
Poison
Bats Archers
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Wall Breakers Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Wall Breakers Archers

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers
Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Wall Breakers
Electro Spirit Bats Archers Arrows Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Archers Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Electro Spirit Bats Archers Tesla Valkyrie
Bats Tesla Electro Spirit Archers Arrows
Electro Spirit Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Archers Valkyrie Electro Spirit Arrows Tesla
Arrows Tesla Bats Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Electro Spirit Bats Archers Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Spirit Bats Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Electro Spirit Bats Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Tesla
Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Electro Spirit Bats Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Archers Tesla Valkyrie
Tesla Electro Spirit Bats Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Electro Spirit Archers Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Electro Spirit Bats
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Archers Arrows
Electro Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Bats Archers
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Electro Spirit Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076