Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Valkyrie Mirror Baby Dragon
Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Elixir Golem
Firecracker Poison Mirror Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Mirror
Firecracker Elixir Golem Poison
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Poison Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Mirror Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Mirror Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Mirror Baby Dragon Electro Dragon
Mirror
Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Poison
Mirror
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Mirror Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Dragon
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Poison Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Poison Electro Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Baby Dragon Poison Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Poison Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Poison
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Royal Recruits Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Royal Recruits Electro Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076