Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Sparky
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Fireball
Tesla Elite Barbarians Sparky
Poison
Sparky
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Rage Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Valkyrie Mirror Rage Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Mirror
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rage
Elite Barbarians Sparky Mini P.E.K.K.A
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Elite Barbarians Valkyrie Mirror
Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Tesla
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Mirror
Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Mirror Sparky
Mirror
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Rage
Sparky
Valkyrie Mirror
Mega Knight
Elite Barbarians Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla
Tesla Valkyrie Sparky Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Tesla Mega Knight
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Sparky Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla Elite Barbarians Sparky
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla Elite Barbarians Sparky
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Tesla Sparky
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Valkyrie Sparky Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Sparky
Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Sparky
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076