Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Giant Goblin Hut Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Hog Rider Giant Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Guards
Zap
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Guards
The Log
Spear Goblins Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Guards
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Guards
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Guards Mother Witch
Fireball
Battle Ram Hog Rider Goblin Hut Mother Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Guards Mother Witch
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Mother Witch
Rocket
Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Guards Poison Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Guards Battle Ram Hog Rider Poison Mother Witch Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Guards Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Battle Ram Giant Goblin Hut
Battle Ram
Poison Spear Goblins Goblin Hut Mother Witch
Hog Rider
Spear Goblins Giant Goblin Hut Guards Poison Mother Witch
Giant
Poison Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Guards Mother Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Battle Ram Hog Rider Giant
Guards
Hog Rider Giant
Poison
Battle Ram Giant Hog Rider Mother Witch
Mother Witch
Battle Ram Hog Rider Giant Poison

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Goblin Hut Guards Poison
Battle Ram
Hog Rider
Giant
Goblin Hut
Spear Goblins Mother Witch
Guards
Spear Goblins Poison Mother Witch
Poison
Spear Goblins Guards Mother Witch
Mother Witch
Goblin Hut Guards Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut Guards
Poison
Spear Goblins Guards Mother Witch
Spear Goblins Goblin Hut Poison
Poison
Goblin Hut
Guards Spear Goblins
Guards Poison Mother Witch Spear Goblins Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut Poison
Goblin Hut Guards
Goblin Hut Guards Poison
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut Poison
Spear Goblins Goblin Hut Guards
Poison Spear Goblins Goblin Hut Guards Mother Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Guards Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Goblin Hut
Poison
Guards Spear Goblins Goblin Hut
Guards
Goblin Hut Guards
Poison Mother Witch Goblin Hut
Guards Spear Goblins Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut Poison
Goblin Hut Guards
Goblin Hut Guards
Guards Poison
Guards
Goblin Hut Guards Spear Goblins Poison
Poison Goblin Hut Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards
Poison
Goblin Hut Poison
Guards Poison
Poison
Poison Mother Witch Spear Goblins
Poison
Poison
Poison
Guards Poison
Poison
Poison
Poison Goblin Hut
Poison
Goblin Hut Poison
Spear Goblins Goblin Hut Poison
Goblin Hut Poison
Poison
Poison
Poison Mother Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Mother Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Mother Witch
Goblin Hut Guards Poison
Poison
Poison
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Guards
Poison
Poison
Poison
Poison
Guards Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076