Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Rascals Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs Little Prince
Zap
Skeletons Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Rascals Bomb Tower Royal Hogs Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Rascals Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Rascals Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Rascals Royal Hogs Little Prince
Fireball
Rascals Bomb Tower Royal Hogs Little Prince
Poison
Rascals Bomb Tower Royal Hogs Little Prince
Lightning
Bomb Tower Little Prince
Rocket
Rascals Bomb Tower Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Little Prince Bomb Tower Poison Rascals Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Little Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Rascals
Rascals
Ice Spirit
Bomb Tower
Royal Hogs
Ice Spirit Poison The Log Little Prince
Poison
Royal Hogs The Log
The Log
Royal Hogs Poison Little Prince
Little Prince
Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Ice Spirit Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Rascals Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Rascals
Ice Spirit The Log
Bomb Tower
The Log Skeletons Ice Spirit
Royal Hogs
Poison
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Rascals Poison Little Prince
Little Prince
Skeletons Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Rascals The Log
Bomb Tower Skeletons Rascals
Bomb Tower Skeletons Rascals
Bomb Tower Poison The Log
The Log Skeletons Rascals Bomb Tower
Ice Spirit Rascals Bomb Tower Poison Little Prince
Rascals Bomb Tower Poison The Log
Skeletons Rascals Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Rascals Little Prince
Poison Skeletons Rascals Bomb Tower The Log
Rascals Poison
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Rascals The Log
Bomb Tower Ice Spirit Rascals Poison The Log
Rascals Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Rascals The Log
Bomb Tower Skeletons Rascals Poison
Ice Spirit Bomb Tower Rascals The Log Little Prince
Bomb Tower Poison The Log Ice Spirit Rascals Little Prince
Bomb Tower
Rascals Bomb Tower Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons
Poison Bomb Tower The Log
Skeletons Ice Spirit Rascals Bomb Tower The Log
Rascals The Log
Skeletons Rascals
Poison Skeletons Ice Spirit Rascals Bomb Tower
Rascals Skeletons Bomb Tower
Rascals Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Poison The Log
Skeletons
Rascals Bomb Tower
Poison The Log
Rascals Skeletons Bomb Tower
Rascals Bomb Tower
Rascals Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Poison The Log Little Prince
Poison Rascals Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals The Log
Poison The Log
Poison The Log
Rascals Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Little Prince
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Little Prince
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit
Poison
The Log
Poison Rascals
The Log Poison
Poison
Ice Spirit Rascals Poison The Log
Poison
Poison The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076