Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Elixir Collector Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Princess
Zap
Skeletons Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess
Fireball
Goblin Gang Elixir Collector Princess
Poison
Goblin Gang Elixir Collector Princess
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Collector Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Goblin Gang Princess Elixir Collector Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Rage

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Barbarian Barrel Princess
Goblin Gang
Princess
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Ice Spirit
Rage
Lightning
Princess
Ice Spirit Goblin Gang

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Ice Spirit Barbarian Barrel Princess
Ice Spirit
Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel Princess
Goblin Gang
Ice Spirit Barbarian Barrel Princess
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess
Rage
Lightning
Princess
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Lightning
Skeletons Goblin Gang
Lightning Barbarian Barrel Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeletons
Lightning Ice Spirit Goblin Gang Princess
Lightning Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel Princess
Goblin Gang Princess
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Lightning
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Princess
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Lightning
Skeletons Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Spirit Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Lightning
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Lightning
Goblin Gang Lightning Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons Lightning
Lightning Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang
Lightning
Lightning Skeletons Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Lightning
Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Princess
Princess
Ice Spirit Barbarian Barrel Lightning Princess
Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Barbarian Barrel Princess
Lightning Princess
Lightning Barbarian Barrel Princess
Lightning Barbarian Barrel Princess
Lightning Princess Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Princess
Lightning Barbarian Barrel Princess
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Princess
Lightning Barbarian Barrel Princess
Lightning
Lightning Princess
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Princess
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning
Lightning Ice Spirit Princess
Lightning Princess
Lightning Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Princess
Lightning Princess
Barbarian Barrel
Lightning Goblin Gang Princess
Lightning Princess
Lightning
Ice Spirit Goblin Gang Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076