Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Balloon
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Guards Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Guards Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer Guards Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Guards Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Guards

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Balloon Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon The Log Lumberjack
Guards
Ice Spirit The Log Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Lumberjack Musketeer The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards The Log

Synergie w obronie 7 12

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons Guards The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Musketeer Guards
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Guards The Log Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons Ice Spirit Guards Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Skeletons Ice Spirit Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Skeletons Musketeer Guards Lumberjack
Musketeer Ice Spirit
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Lumberjack
Guards Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Guards Skeletons Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Ice Spirit Musketeer Guards The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Musketeer Guards The Log Lumberjack
The Log Ice Spirit Musketeer Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Skeletons
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack
Guards Lumberjack Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Musketeer The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Guards Lumberjack
Musketeer
Guards Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Guards The Log
The Log
Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Musketeer Guards
Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
The Log Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Guards The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076